Игра настольная карточная Мафия Школа Волшебства 04194
Внешний вид товара может отличаться от фотографий на сайте
Поделиться:
Десятое королевство
код:
485598
Станьте участниками увлекательной и таинственной истории вместе с детским вариантом всем известной карточной игры «Мафия»! Соберите большую компанию и узнайте, удастся ли злой ведьме заколдовать всех учеников школы волшебства.
Состав:
• карточки персонажей – 14 шт. (5,5 х 8,5 см)
• карточки заклинаний – 14 шт. (5,5 х 8,5 см)
• правила игры
Игра предназначена для детей 6–12 лет и их родителей и рассчитана на 3–15 участников.
В комплект игры входят следующие карты:
• злая ведьма – 1 шт.
• директор школы – 1 шт.
• ученики – 12 шт.
• зверушки (заколдованные ученики) – 14 шт.
Как играть?
1) Игра для 5–14 игроков и ведущего.
В роли рассказчика выступает ведущий – взрослый или ребёнок, умеющий хорошо читать. Карточки нужно разделить на 2 стопки – карточки персонажей и карточки заклинаний – и распределить между участниками в соответствии с количеством игроков. Получив свою роль, все рассаживаются на достаточном расстоянии друг от друга.
Цель директора школы волшебства и учеников – поймать злую ведьму. Цель злой ведьмы – заколдовать всех учеников.
После того как игроки расселись, ведущий начинает рассказывать историю. На этапе освоения правил читает её с листа. В левом столбце таблицы написан сценарий, а в правом столбце курсивом указаны действия участников. Проговаривать их нужно, пока все игроки не запомнят, что в какой момент надо делать.
Игра продолжается до тех пор, пока злая ведьма не будет поймана и все не будут расколдованы, тогда директор школы волшебства и его ученики победили. Если же все ученики (но не директор) заколдованы, то победила злая ведьма.
2) Игра для 3–5 игроков.
Если участников мало, то подойдет упрощённый вариант без ведущего. Колоду ролей формируют из учеников и злой ведьмы. Остальные ученики из колоды считаются заколдованными. Ночной фазы нет. Игроки сразу обсуждают ситуацию в школе волшебства, при этом злая ведьма старается отвести от себя подозрения, а ученики – догадаться, кто злая ведьма.
Злая ведьма победит, если останется один на один с последним учеником, а ученики победят, если прогонят злую ведьму.
Разработчик варианта игры: Олеся Емельянова.
Детская командная карточная игра «Школа волшебства» является не только интересным, но и полезным времяпрепровождением с друзьями и родственниками. Игра развивает коммуникативные и актёрские способности, учит ораторскому искусству, грамотному общению и взаимодействию в команде, тренирует креативное мышление и логику, вырабатывает умение видеть причинно-следственные связи.
Состав:
• карточки персонажей – 14 шт. (5,5 х 8,5 см)
• карточки заклинаний – 14 шт. (5,5 х 8,5 см)
• правила игры
Игра предназначена для детей 6–12 лет и их родителей и рассчитана на 3–15 участников.
В комплект игры входят следующие карты:
• злая ведьма – 1 шт.
• директор школы – 1 шт.
• ученики – 12 шт.
• зверушки (заколдованные ученики) – 14 шт.
Как играть?
1) Игра для 5–14 игроков и ведущего.
В роли рассказчика выступает ведущий – взрослый или ребёнок, умеющий хорошо читать. Карточки нужно разделить на 2 стопки – карточки персонажей и карточки заклинаний – и распределить между участниками в соответствии с количеством игроков. Получив свою роль, все рассаживаются на достаточном расстоянии друг от друга.
Цель директора школы волшебства и учеников – поймать злую ведьму. Цель злой ведьмы – заколдовать всех учеников.
После того как игроки расселись, ведущий начинает рассказывать историю. На этапе освоения правил читает её с листа. В левом столбце таблицы написан сценарий, а в правом столбце курсивом указаны действия участников. Проговаривать их нужно, пока все игроки не запомнят, что в какой момент надо делать.
Игра продолжается до тех пор, пока злая ведьма не будет поймана и все не будут расколдованы, тогда директор школы волшебства и его ученики победили. Если же все ученики (но не директор) заколдованы, то победила злая ведьма.
2) Игра для 3–5 игроков.
Если участников мало, то подойдет упрощённый вариант без ведущего. Колоду ролей формируют из учеников и злой ведьмы. Остальные ученики из колоды считаются заколдованными. Ночной фазы нет. Игроки сразу обсуждают ситуацию в школе волшебства, при этом злая ведьма старается отвести от себя подозрения, а ученики – догадаться, кто злая ведьма.
Злая ведьма победит, если останется один на один с последним учеником, а ученики победят, если прогонят злую ведьму.
Разработчик варианта игры: Олеся Емельянова.
Детская командная карточная игра «Школа волшебства» является не только интересным, но и полезным времяпрепровождением с друзьями и родственниками. Игра развивает коммуникативные и актёрские способности, учит ораторскому искусству, грамотному общению и взаимодействию в команде, тренирует креативное мышление и логику, вырабатывает умение видеть причинно-следственные связи.
В наличии 4 шт.
Количество в упаковке 1 шт.
Минимальная партия 1 шт.
Артикул 04194
Базовая единица шт.
Материал Картон
Возраст 6+
Доставка:
Мы доставляем ваш заказ в течении 24 часов в любую точку Иркутска
подробнее о доставке
Оплата заказа:
Принимаем оплату безналичным переводом на расчетный счет. Также оплату наличными курьеру при доставке
подробнее об оплате
Рекомендуем: